Bearbeiten von „KIF420:GameDev an der Uni

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GameDev an anderen Unis
GameDev an anderen Unis
 
Coole Uni mit GameDev Angeboten
Hamburg
Hamburg
* GameMaker AG (Zulauf v.A. im WS)
GameMaker AG (Zulauf v.A. im WS)
* Livedemo als AG-Vorstellung
Livedemo als AG-Vorstellung
* Vortragsreihe (am Anfang der Geschichte)
Vortragsreihe (am Anfang der Geschichte)
* 1 GameDev-Modul (anrechenbar) (Gastdozent der FH Do)
1 GameDev-Modul (anrechenbar) (Gastdozent der FH Do)
* engagierter Mensch-Computer-Interaktion-Prof
engagierter Mensch-Computer-Interaktion-Prof
* Bacon-GameJam
Bacon-GameJam
Bremen
Bremen
* Entertainment-Computing (Master)
Entertainment-Computing (Master)
* GGJ (Teilnahme ist mgl. Prüfungsform für og. Veranstaltung)
GGJ (Teilnahme ist mgl. Prüfungsform für og. Veranstaltung)
* September-Akademie für Studien-Interessenten
September-Akademie für Studien-Interessenten
Paderborn
Paderborn
* seit 2009 GamesLab (anrechenbar)
seit 2009 GamesLab (anrechenbar)
* geleitet von Prof Müller-Litzkow (Medien-Wissenschaftler)
geleitet von Prof Müller-Litzkow (Medien-Wissenschaftler)
* Projektgröße (60-70Leute, über 1-2Semester)
Projektgröße (60-70Leute, über 1-2Semester)
* Kooperation mit BigPoint, bpb, ea games
Kooperation mit BigPoint, bpb, ea games
* Arbeit mit Engines
Arbeit mit Engines
* mehr Infos unter: https://gameslab.uni-paderborn.de/
mehr Infos unter: https://gameslab.uni-paderborn.de/
TU Dortmund
TU Dortmund
* Fachprojekt: Digital-Entertainment-Technologies (ab 5.Semester) (Lehrstuhl fürn evolut.Algo's)
Fachprojekt: Digital-Entertainment-Technologies (ab 5.Semester) (Lehrstuhl fürn evolut.Algo's)
* Miniprojekte mit unity, android, ...
Miniprojekte mit unity, android, ...
* darüber hinaus: vereinzelte Interessierte (gab einen Versuch eine AG zu gründen)
darüber hinaus: vereinzelte Interessierte (gab einen Versuch eine AG zu gründen)
* Prof (zockt selbst) hat ein Starcraft-Turnier veranstaltet
Prof (zockt selbst) hat ein Starcraft-Turnier veranstaltet
* Softwarepraktikum (Pflichtveranstaltung): 1. Hälfte Büroanwendung, 2.Hälfte Spiel entwickeln
Softwarepraktikum (Pflichtveranstaltung): 1. Hälfte Büroanwendung, 2.Hälfte Spiel entwickeln
Aachen
Aachen
* Lehrstuhl: Computergrafik (Kobbelt, https://www.graphics.rwth-aachen.de)
Lehrstuhl: Computergrafik (Kobbelt, https://www.graphics.rwth-aachen.de)
* Praktikum: GameDev (1 Semester)
Praktikum: GameDev (1 Semester)
* Lehrstuhl: Media Computing (Borchers, http://hci.rwth-aachen.de)
Lehrstuhl: Media Computing (Borchers, http://hci.rwth-aachen.de)
* viel Hardwarebastelei in Richtung Multimedia
viel Hardwarebastelei in Richtung Multimedia
* Softwarepraktikum: KI- oder Spieleentwicklung als Möglichkeit
Softwarepraktikum: KI- oder Spieleentwicklung als Möglichkeit
* Spieleentwickler-AG (~10 Leute)
Spieleentwickler-AG (~10 Leute)
 




Was die so machen
Wer das so macht
Wie geil das eigentlich ist


(Diskussion) Wie können sich die verschiedenen Institutionen vernetzen?
(Diskussion) Wie können sich die verschiedenen Institutionen vernetzen?
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