KIF390:Werwolfrollen und verwandte Spiele testen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Spielvarianten ohne Karten (mit Wahlen, selbstgewählter Rolle o.ä.)
* Spielvarianten ohne Karten (mit Wahlen, selbstgewählter Rolle o.ä.)
** Spielleiter wählt einen Wolf, der den Rest der Wölfe
* Spielvarianten mit zwei oder mehr wissenden Parteien (auch solche, wo jeder einer solchen angehört)
* Spielvarianten mit zwei oder mehr wissenden Parteien (auch solche, wo jeder einer solchen angehört)
** Wölfe/Vampire ...
* Spielvarianten ohne oder mit verzögertem Tod (Gefängnis, parallele Spiele u.ä.)
* Spielvarianten ohne oder mit verzögertem Tod (Gefängnis, parallele Spiele u.ä.)
Entwürfe stehen auf der Diskussionsseite
=== Resistance ===
* Widerstandsgruppe durchsetzt mit imperialistischen Spionen (kennen einander) (ca. Anteil 0.3 - 0.4)
* Spiel hat immer ungerade Anzahl Runden (=2n-1) (typischerweise 5)
* Spione und und Widerstand versuchen n Runden zu gewinnen (typischerweise 3)
* eine Runde: Anführer wählt Team (ansteigende Größe mit Runde bis Anzahl max. Spieler - Spione)
* alle stimmen ab (offen), ob sie das Team akzeptieren, falls nicht ist der nächste Anführer dran
* Team stimmt geheim ab (Widerständler stimmen immer mit ja;Spione können es sich aussuchen)


Siehe dazu auch:
Siehe dazu auch:
[http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28party_game%29 Mafia (Wikipedia en)] und [http://en.wikipedia.org/wiki/The_Resistance_%28party_game%29 Resistance (Wikipedia en)]
[http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28party_game%29 Mafia (Wikipedia en)] und [http://en.wikipedia.org/wiki/The_Resistance_%28party_game%29 Resistance (Wikipedia en)]

Aktuelle Version vom 17. Juni 2011, 17:32 Uhr

Spielvarianten von Werwolf/Mafia testen, die auf der KIF eher selten gespielt werden:

  • Spielvarianten ohne Karten (mit Wahlen, selbstgewählter Rolle o.ä.)
    • Spielleiter wählt einen Wolf, der den Rest der Wölfe
  • Spielvarianten mit zwei oder mehr wissenden Parteien (auch solche, wo jeder einer solchen angehört)
    • Wölfe/Vampire ...
  • Spielvarianten ohne oder mit verzögertem Tod (Gefängnis, parallele Spiele u.ä.)

Entwürfe stehen auf der Diskussionsseite

Resistance[Bearbeiten]

  • Widerstandsgruppe durchsetzt mit imperialistischen Spionen (kennen einander) (ca. Anteil 0.3 - 0.4)
  • Spiel hat immer ungerade Anzahl Runden (=2n-1) (typischerweise 5)
  • Spione und und Widerstand versuchen n Runden zu gewinnen (typischerweise 3)
  • eine Runde: Anführer wählt Team (ansteigende Größe mit Runde bis Anzahl max. Spieler - Spione)
  • alle stimmen ab (offen), ob sie das Team akzeptieren, falls nicht ist der nächste Anführer dran
  • Team stimmt geheim ab (Widerständler stimmen immer mit ja;Spione können es sich aussuchen)

Siehe dazu auch: Mafia (Wikipedia en) und Resistance (Wikipedia en)