Bearbeiten von „KIF385:Spielerische Präsentation von Informatik

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= Brainstorming - Protokoll =
= Brainstorming - Protokoll =


Zur Recherche: Buch von Pearson Studium "Informatik Macchiato"
* Pearson Studium Informatik Macchiato




LEGO Mindstorms
*LEGO Mindstorms
* z. B. schwarze linie auf papier zeichnen - Roboter folgt Linie
// schwarze linie auf papier - Roboter folgt Linie
* Kleiner Wettbewerb eine kleine Linie abfahren
Kleiner Wettbewerb ne kleine Linie abfahren
* ähnlich: OpenSource Programm Kara (Marienkäfer programmieren) - für ältere
 
ähnlich: OpenSource Programm Kara (Marienkäfer programmieren) - für ältere


KI (vier gewinnt, dame)
KI (vier gewinnt, dame)


Sortieralgorithmen an der eigenen Person ausprobieren. (mit zwei vergleichen, z.B. bubblesort und mergesort)
Sortieralgorithmen an der eigenen Person ausprobieren. (mal zwei vergleichen)


shortest path problem auf einer Platte aus Holz mal vorbereiten (praktisches Beispiel: Kneipentour)
shortest path problem auf einer Platte aus Holz mal vorbereiten (praktisches Beispiel: Kneipentour)


AntMe programmieren (Ameisenvolk programmieren)
AntMe programmieren (Ameisenvolk programmieren) - Nahrung sammeln/von Käfer gefressen werden - daraus ergeben sich Punkte - kleine Gewinn-Preise
*Nahrung sammeln/von Käfer gefressen werden - daraus ergeben sich Punkte - kleine Gewinn-Preise
 
Nachfrage: Was ist die Zielgruppe?
Antwort: Schulabgänger


Nachfrage:
Zielgruppe? Schulabgänger
Kindercampus:
Kindercampus:
* 8-12 Jahre alte Schüler
8-12 Jahre (eine Woche lang mit LEGO Mindstorms projekte)
* eine Woche lang betreute mit LEGO Mindstorms Projekten


Beispiele von der HobBit in Darmstadt:
HobBit in Darmstadt hat unter anderem:
*Virtual & Augmented Reality im Rennwagen
Virtual & Augmented Reality im Rennwagen
*Virtual Fußball
Virt Fußball
*MultiTocuh-Table
MultiTocuh-Table


Buch & dazugehörige Ausstellung "Abenteuer Informatik"
Buch & Ausstellung "Abenteuer Informatik"
*downloadable content: PDF bietet sich als Recherche Material an, und ist leicht per Internetsuche zu finden
downloadable content: PDF
*z. B. auf Graphen Pinknoten mit Faden als  Pfade verbinden
auf Graphen Pinknoten mit Faden als  Pfade verbinden
*auch für nichtkommerzielle Sachen; viele Ideen bereits vorbereitet
auch für nichtkommerzielle Sachen; bereits vorbereitet


Program "Scratch" vom MIT (mit.edu)
Program "Scratch" vom MIT (mit.edu)
*Drag&Drop Programmieren
Drag&Drop Programmieren


Kinderuni Technik in Wien
Kinderuni Technik in Wien
*durch die Professoren, speziell auf die Zielgruppe zugeschnittene Lehrgänge
durch die Professoren, speziell zugeschnittene Lehrgänge
*Beispiel-Thema: "Warum hat der Computer mit 0 und 1 genug?", "Anforderungen an die Enterprise"
"Warum hat der Computer mit 0 und 1 genug?"
*Beispiel-Veranschaulichung aus der Computergrafik:
Computergrafik:
**Einzelne Pixel auf einem Blatt werden von Schülern ausgemalt (mit vorbestimmten Farben)
Einzelne Pixel auf einem Blatt ausgemalt und aus großer entfernung ein größeres Bild sehen
**die Blätter werden auf großer Wand angeordnet und aus großer entfernung ist ein größeres Bild sehen
Warum man nicht unendlich reinzoomen kann.
**erklärt damit plastisch wie ein Bild sich aus einzelnen Pixeln zusammensetzt & warum man nicht unendlich reinzoomen kann.


GirlsDay:
GirlsDay:
*Überraschungs-Ei Figuren vor BlueScreen gesetzt und abfotografiert, ausschneiden mit Hintergrundfilm zusammenfügen
Überraschungs-Ei Figuren vor BlueScreen gesetzt und abfotografiert, ausschneiden mit Hintergrundfilm zusammenfügen
*Vier-Farben-Problem
Vier-Farben-Problem


aus Frankreich, Mediendesignermesse:
aus Frankreich, Mediendesignermesse:
*Workshop: Live interaktives Flash-animationen
Workshop: Live interaktives Flash
animationen
 
Drag&Drop für Schüler schon geeignet
RPG-mäßiges/Adventure-mäßiges


Meinungen zum Format:
3D-Scanner zum Rumspielen
*Drag&Drop für Schüler schon geeignet (im Vgl. zu "getipptem" Sourcecode)
*RPG-mäßiges/Adventure-mäßiges Spiel (?)


3D-Scanner zum Ausprobieren
"Anforderungen an die Enterprise"


Führung durch die Uni:
Führung durch die Uni:
*Wenn vorhanden: Automatisierungslabor - vorgefertigte Programme vorführen
Automatisierungslabor - vorgefertigte Programme vorführen


zur Präsentation der Booleschen Algebra - ein typische Informatik-Problem (im gegensatz zu "Computerbedienungsproblem"):
#zur Booleschen Algebra:
*Kartenspiel: "Boole"(?)
*Kartenspiel: "Boole"(?)
**Eingabe muss zu Ausgabe transformiert und man kann nur Boolesche Gatter legen
Eingabe zu Ausgabe und man kann nur Boolesche Gatter legen.
*Wasserleitungen - Ventile stellen logische Gatter dar indem sie den Wasserabfluss vom Zufluss abhängig weiterleiten (können von außen geschloßen werden -> Interaktivität)
*Wasserleitungen - Ventile für logische Gatter
 
#Lego-Auto-Fertigungsstraße mit Vorauswahl am Computer


Lego-Auto-Fertigungsstraße, die LEGO-Autos auf Basis von Vorauswahl am Computer zusammenbaut
http://ilearnit.ch/


zur Recherche:
als Spiel:
*http://ilearnit.ch/
RoboRally


Das Spiel "RoboRally" vermittelt Algorithmen und Problemlösung


EyeCatcher: "Head-Tracking"
"Head-Tracking"
*Wii-controller als entfernungsmesser - über zwei Beamer 3D-Bilder berechnen.
Wii-controller als entfernungsmesser - über zwei Beamer 3D-Bilder berechnen.


einfach Cryptographie: Codierscheibe bauen
einfach Cryptographie: Codierscheibe bauen
*für jede altersklasse die Zählen und schreiben kann
für jede altersklasse die Zählen und schreiben kann
*doppelte verschlüsselung mit ROT 13 als nicht sinnvoll erkennen
doppelte verschlüsselung mit ROT 13


Für Fortgeschrittene/Abiturienten oder Oberstufe:
Für Fortgeschrittene/Abiturienten oder Oberstufe:
*ordentliches template zum erweitern
ordentliches template zum erweitern
*um das Gefühl des "selbst Tippens" zu vermitteln
um das Gefühl des "selbst Tippens" zu vermitteln


Turtle-Varianten
Turtle-Varianten
*Über Spielfeld/Labyrinth schicken, über einen Schalter kann "Zeichnen" ein und ausgeschalten werden
Über Spielfeld/Labyrinth schicken
*Funktionen/Schleifen sind da schon drin
Funktionen/Schleifen sind da schon drin
*Befehle auch deutsch gehalten
Befehle auch deutsch gehalten
*z.B. Aufgabe "Programmier mal schnell das Haus des Nikolaus." sollten guter Ansporn sein
z.B. Aufgabe "Programmier mal schnell das Haus des Nikolaus."


bei Jüngeren: Sprachbarriere Englisch beachten
bei Jüngeren: Sprachbarriere Englisch!


html-Programmierung bietet Vorteile: Ergebnisse von Änderungen im Quellcode können quasi sofort gesehen werden
html-Programmierung: sofortige Ergebnisse sehen


Logische Problemlösung zeigen
Logische Problemlösung zeigen
*'''Motto: "bisschen mehr papier, bisschen mehr stifte, bisschen mehr gehirn" statt immer nur Computer & computerspiele'''
Motto: "bisschen mehr papier, bisschen mehr stifte, bisschen mehr gehirn" statt immer nur Computer & computerspiele
*Informatik im Studium ist Problemlösen
Informatik ist Problemlösen
*Informatikunterricht an Schulen ist "Computerbedienunterricht"
Informatikunterricht ist "Computerbedienunterricht"
**zur Recherche: Projekt/Konzept "stifte & Mäuse" in NRW (?)
 
**In Schulen viel Tabellenkalkulation und textverarbeitung, teilweise weil keine richtig ausgebildeten Informatiklehrer zur Verfügung stehen (zweiter Bildungsweg)
Projekt/Konzept "stifte & Mäuse" in NRW (?)
 
In Schulen viel Tabellenkalkulation und textverarbeitung, teilweise weil keine richtig ausgebildeten Informatiklehrer zur Verfügung stehen (zweiter Bildungsweg)


Beispiele "zum Anfassen"
Beispiele "zum Anfassen"
anscheinender Konsens: Weg vom Rechner


LEHRPLÄNE
#LEHRPLÄNE
*Mecklenburg Vorpommern: b. z. 9. Informatik als solches abgeschafft
Mecklenburg Vorpommern: b. z. 9. Informatik als solches abgeschafft
*Datenbanken und Theoretische Informatik im Abitur-Prüfungsplan vorgeschriebn
Datenbanken und Theoretische Informatik im Abitur-Prüfungsplan vorgeschriebn
*weitere von Lehrkraft abhängig (z.B. OO-Programmierung in java, Netzwerkmanagement)
weitere von Lehrkraft abhängig (z.B. OO-Programmierung in java, Netzwerkmanagement)


NRW: Modularisiert
NRW: Modularisiert


*Öffentlicher und Privater Schlüssel-Prinzip erklären
Öffentlicher und Privater Schlüssel-Prinzip erklären
*öffentliche schlösser ausgeben, aber er kann sie als einziger öffnen...
öffentliche schlösser ausgeben, aber er kann sie als einziger öffnen...


'''extra-AK (potentielles Thema für nächstes Jahr): Informatikunterricht an Schulen/Computerbedienungsunterricht'''
extra-AK: Informatikunterricht an Schulen/Computerbedienungsunterricht


Programme von Schülern selbst zu lösen - leicht von Hand zu machen und dann einzugeben
Programme von Schülern selbst lösen - leicht von Hand zu machen und dann einzugeben
*Python als leicht lesbare/schreibbare Programmiersprache. Scratch?
Python als lesbare/schreibbare Programmiersprache. Scratch?
*IDEEN SAMMELN für Probleme die leicht zu programmieren/"algorithmisch zu lösen" sind: sortieren
IDEEN SAMMELN: sortieren
*Beispiel einfache Aufgabe: Aufzug programmieren
selbstentwickelte Programmiersprache (inspiriert von z.B. C) aber komplett in Deutsch
*selbstentwickelte Programmiersprache (inspiriert von z.B. C) aber komplett in Deutsch existiert ist selbst machbar


Vom einfachen Eye-Catcher zur tieferen Betrachtung der Materie:
Spiele als Augenfänger, mal den Debug-Modus zeigen, etc.
*Spiele als Augenfänger, mal den Debug-Modus zeigen, etc.
*Kara ist zunächst Drag&Drop geht dann aber schrittweise tiefer (java-basierend)


Petrinetze sind leicht interaktiv realisierbar
Kara ist zunächst Drag&Drop geht dann aber schrittweise tiefer (java-basierend)
*mit Marken, die über eine Oberfläche verschoben werden
 
Petrinetze. marken verschieben


PROBLEM: --Information versus Werbung--
PROBLEM: --Information versus Werbung--
*wollen wir eher anlocken oder eher misverständnisse frühzeitig beseitigen?
*wollen wir eher anlocken oder eher misverständnisse frühzeitig beseitigen
 
Beispiel einfache Aufgabe: Aufzug programmieren


Interessanter Punkt: Hacken
Interessanter Punkt: Hacken
*ist ein häufiger assoziierter Begriff und Anstoß für Informatik-Studium
"Wie produziere ich einen Bufferoverflow?"
*Mögliches präsentierbares Thema "Wie produziere ich einen Bufferoverflow?"
 
Informationsstand neben Experimentierstand
 
Immer auf alle Fähigkeitsgrade vorbereitet sein
 
Workshops/1.Semester parallel zur Schule und teilweise an einigen Unis bereits anrechenbar.


''Immer auf alle Fähigkeitsgrade vorbereitet sein''
Uni rostock: JuniorStudium für Sek II-Studium (mit aufgezeichneten Vorlesungen, anrechenbaren online einzureichenden Übungen)


*Workshops/1.Semester parallel zur Schule und teilweise an einigen Unis bereits anrechenbar existieren
Fallbeispiel: nur 7% aller Erstsemester abbrecher haben sich vorher beraten.
*Uni rostock: JuniorStudium für Sek II-Studium (mit aufgezeichneten Vorlesungen, anrechenbaren online einzureichenden Übungen)


Fallbeispiel: nur 7% aller Erstsemester-Abbrecher haben sich vorher beraten lassen
wir haben viele 


Eyecatcher-Brainstorming:
##Eyecatcher-Brainstorming:
*Minsotrms, optische erkennung, flipper mit kamera.
Minsotrms, optische erkennung, flipper mit kamera.
*RobCup-Roboter - Humanoide Variante.
RobCup-Roboter - Humanoide Variante.
*Beamer erzeugen Wellen wo leute laufen //
Beamer erzeugen Wellen wo leute laufen //
*ChatBot/sprechende KI-Avatar
ChatBot/sprechende KI-Avatar
*(Multi)TouchTable/SmartBoard
(Multi)TouchTable/SmartBoard
*Spiel an großer Leinwand (Linerider).
Spiel an großer Leinwand (Linerider).
*von der CeBit: Zwei Hände die Rubik-Würfel lösen aus beliebiger position...
von der CeBit: Zwei Hände die Rubik-Würfel lösen aus beliebiger position...
*P=NP ;p
P=NP


= Links =
= Links =
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