KIF390:Werwolfrollen und verwandte Spiele testen

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Spielvarianten von Werwolf/Mafia testen, die auf der KIF eher selten gespielt werden:

  • Spielvarianten ohne Karten (mit Wahlen, selbstgewählter Rolle o.ä.)
    • Spielleiter wählt einen Wolf, der den Rest der Wölfe
  • Spielvarianten mit zwei oder mehr wissenden Parteien (auch solche, wo jeder einer solchen angehört)
    • Wölfe/Vampire ...
  • Spielvarianten ohne oder mit verzögertem Tod (Gefängnis, parallele Spiele u.ä.)

Entwürfe stehen auf der Diskussionsseite

Resistance[Bearbeiten]

  • Widerstandsgruppe durchsetzt mit imperialistischen Spionen (kennen einander) (ca. Anteil 0.3 - 0.4)
  • Spiel hat immer ungerade Anzahl Runden (=2n-1) (typischerweise 5)
  • Spione und und Widerstand versuchen n Runden zu gewinnen (typischerweise 3)
  • eine Runde: Anführer wählt Team (ansteigende Größe mit Runde bis Anzahl max. Spieler - Spione)
  • alle stimmen ab (offen), ob sie das Team akzeptieren, falls nicht ist der nächste Anführer dran
  • Team stimmt geheim ab (Widerständler stimmen immer mit ja;Spione können es sich aussuchen)

Siehe dazu auch: Mafia (Wikipedia en) und Resistance (Wikipedia en)