Nerf:Zombie-Run: Unterschied zwischen den Versionen

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= * mit Zombies =
Jeder Spielmodus kann bei Bedarf um Zombies erweitert werden, dies ist besonders dann gut, falls es:
* mehr Brillen als Waffen gibt
* es sehr viele Spieler sind (>20-30)
Dabei gelten folgende Regeln:
* zu Beginn der Spielrunde kann vom Spielleiter ein oder mehrere "Patient Zero"-Rollen verteilt werden, "Patient Zero" darf rennen und Zombies befehligen
* Zombies können nur durch einen Kopfschuss getötet werden, alle anderen Treffer dürfen ignoriert werden
* ein feste Umarmung tötet den Spieler, fortan spielt und spawnt er als Zombie
* '''keine Nahkampf-Attacken seitens der Spieler!''' (Safe, Sane and consensual!)
* LARP (=Live Action Role Play) - humpelndes Schlurfen, Zombiestöhnen, etc - wird gerne gesehen
* verwandelte Zombie-Spieler dürfen keine Waffen mehr verwenden [s. [[#Sonderregeln|Sonderregeln]]]
* verwandelte Zombie-Spieler dürfen nur noch schlurfen und nicht mehr rennen
== Sonderregeln ==
Es können vom Spielleiter Sonderzombies eingeführt werden, diese haben dann besondere Fähigkeiten.
[[Kategorie:Nerf]]

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2014, 09:13 Uhr