Bearbeiten von „KIF520:Resolutionen/Bierpong“
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<li>Bälle MÜSSEN handelsübliche Tischtennis- oder Bierpongbälle sein. Bälle MÜSSEN alleiniger Wurfgegenstand des Spiels sein.</li> | <li>Bälle MÜSSEN handelsübliche Tischtennis- oder Bierpongbälle sein. Bälle MÜSSEN alleiniger Wurfgegenstand des Spiels sein.</li> | ||
<li>Wasser MUSS destilliertes Wasser oder Mineralwasser sein. Wasser SOLLTE NICHT mit Kohlensäure versetzt sein.</li> | <li>Wasser MUSS destilliertes Wasser oder Mineralwasser sein. Wasser SOLLTE NICHT mit Kohlensäure versetzt sein.</li> | ||
<li>Becher MÜSSEN handelsübliche Trinkbecher mit einem Fassungsvermögen von einschließlich 200 ml bis einschließlich 600 ml sein. Becher MÜSSEN zwischen 20 % und 80 % gefüllt sein. Becherfüllung SOLLTE Wasser sein.</li> | <li>Becher MÜSSEN handelsübliche Trinkbecher mit einem Fassungsvermögen von einschließlich 200 ml bis einschließlich 600 ml sein. Becher MÜSSEN zwischen 20% und 80% gefüllt sein. Becherfüllung SOLLTE Wasser sein.</li> | ||
<li>Als Becher SOLLTEN handelsübliche "Red Cups" mit folgenden Maßen verwendet werden: | <li>Als Becher SOLLTEN handelsübliche "Red Cups" mit folgenden Maßen verwendet werden: | ||
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<li> | <li>Der Tisch MUSS eine Tischfläche ohne signifikante Krümmung bzw. Höhenunterschiede haben und folgende Maße erfüllen: | ||
Der Tisch MUSS eine Tischfläche ohne signifikante Krümmung bzw. Höhenunterschiede haben und folgende Maße erfüllen: | |||
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<li>Höhe: 50 cm bis 100 cm</li> | <li>Höhe: 50 cm bis 100 cm</li> | ||
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<li>Länge: 180 cm bis 280 cm</li> | <li>Länge: 180 cm bis 280 cm</li> | ||
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<li>Der Tisch DARF sich aus mehreren Objekten zusammensetzen.<br /> | |||
<li>Der Tisch DARF sich aus mehreren Objekten zusammensetzen.</ | <li>Die Mittellinie MUSS entlang der Tischbreite verlaufen.<br /> | ||
<li>Die Mittellinie MUSS entlang der Tischbreite verlaufen | <li>Die Mittelline des Tisches SOLLTE erkennbar sein. | ||
<li>Die Mittelline des Tisches SOLLTE erkennbar sein. | |||
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=== Ablauf === | === Ablauf === | ||
Bierpong ist ein Rundenbasiertes Wurfspiel. | |||
Das Spiel kann von 2 bis 4 Personen gespielt werden. In jeder Runde hat das Team - unabhängig der Spieleranzahl - zwei Würfe. | |||
Welches Team die erste Runde des n-ten Spiels beginnt wird durch folgende Funktion beschrieben: | |||
n = 0 := Beginner wird im Konsens entschieden | |||
n > 0 := Der Verlierer der n-1ten Runde beginnt | |||
Die Spieler platzieren sich an den mittellinienfernsten Enden des Tisches. | |||
Es wird abwechselnd geworfen wobei hierbei folgendes zu beachten ist: | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li> Der Ellenbogen des Wurfarms MUSS während des Wurfvorgangs hinter der Gerade bleiben, die orthogonal zur Mittellinie entlang der mittellinienfernsten Tischkante verläuft. | ||
<li> Desweiteren schreibt dieses Regelwerk keine Wurfregeln vor. | |||
<li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Es sind darüber hinaus die folgenden Sonderpunkte/Rahmenbedingungen zu beachten: | |||
Es | <ol> | ||
<li>Es wird nicht in die Becher geblasen oder gefingert, auch dann nicht wenn sich ein Ball noch in diesem dreht. | |||
<li>Gestellt werden darf ein mal pro Spiel sobald 4 oder weniger Becher verbleiben. Die Struktur ist frei wählbar. Sofern keine Ecken gestellt werden, hat sich die Struktur am Mittelpunkt der ursprünglichen Stellfläche zu orientieren. | |||
<li> | |||
<li>Berührt der Ball vor einem Treffer den Tisch, ist ein weiterer Becher zu entfernen. Dieser wird, sofern nicht anders beschlossen, frei vom werfenden Team ausgewählt. Hat ein Ball den Tisch berührt | <li>Berührt der Ball vor einem Treffer den Tisch, ist ein weiterer Becher zu entfernen. Dieser wird, sofern nicht anders beschlossen, frei vom werfenden Team ausgewählt. Hat ein Ball den Tisch berührt darf verteidigt (der Ball weggeschlagen) werden um einen Treffer im Vorfeld zu verhindern. | ||
<li>Rollt der Ball nach einem Wurf über die Tisch-Mittellinie zurück und wird vom werfenden Team aufgenommen, darf dieses einen Trickshot durchführen. Was als Trickshot gilt, muss vor Spielbeginn definiert werden. Berührt der Ball den Boden, gibt es keinen Trickshot. | <li>Rollt der Ball nach einem Wurf über die Tisch-Mittellinie zurück und wird vom werfenden Team aufgenommen, darf dieses einen Trickshot durchführen. Was als Trickshot gilt, muss vor Spielbeginn definiert werden. Berührt der Ball den Boden, gibt es keinen Trickshot. | ||
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<li>Trifft ein Team beide Würfe, erhalten Sie die Bälle zurück und dürfen erneut werfen. | <li>Trifft ein Team beide Würfe, erhalten Sie die Bälle zurück und dürfen erneut werfen. | ||
<li>Trifft ein Team beide Würfe in den gleichen Becher, dürfen | <li>Trifft ein Team beide Würfe in den gleichen Becher, dürfen Sie äquivalent zum Aufsetzter einen weiteren Becher entfernen und erhalten die Bälle zurück gemäß der vorherigen Regel. | ||
<li>Berühren des Balls mit einem Körperteil über dem Tisch nach einem Wurf hat einen Strafbecher zurfolge. | <li>Berühren des Balls mit einem Körperteil über dem Tisch nach einem Wurf hat einen Strafbecher zurfolge. | ||
<li>Beendet das Team das Spiel, welches mit dem Werfen in der ersten Runde begonnen hat, darf das andere Team seinen Zug noch ausspielen ("Nachwurf") | |||
</ol> | </ol> | ||
</ul> | </ul> | ||
== Begründung == | == Begründung == | ||
Im Feldversuch wurde untersucht, dass die Regelsetzung für Bierpong auf der Konferenz der Informatikfachschaften keineswegs trivial ist. Ein Standardregelsatz für Bierpong ist daher durchaus sinnvoll. Durch ihn erübrigen sich viele Regeldiskussionen und -abfragen bei einem Spiel. Auch gewährleistet ähnliches Spielmaterial ein konsistentes Spiel. | Im Feldversuch wurde untersucht, dass die Regelsetzung für Bierpong auf der Konferenz der Informatikfachschaften keineswegs trivial ist. Ein Standardregelsatz für Bierpong ist daher durchaus sinnvoll. Durch ihn erübrigen sich viele Regeldiskussionen und -abfragen bei einem Spiel. Auch gewährleistet ähnliches Spielmaterial ein konsistentes Spiel. |