page3
Kann zu Beginn einen Mitspieler heilig sprechen. Dieser hat ein zweites Leben, wenn er von den Wölfen getötet wird.
0.0.5: Bischof
Spielt und gewinnt mit den Wölfen, kann aber zusätzlich einmal pro Nacht fragen, ob ein Spieler normaler Bürger oder Bürger mit Sonderrolle ist.
0.0.8: Succubus
Er kennt die Antwort und bekommt zum Ende der ersten Nacht einen Wolf genannt.
0.0.6: Der
Zweiundvierzigste
Der Leibwächter sucht sich in der ersten Nacht einen Schützling aus. Stirbt dieser durch die Wölfe, wird der Leibwächter im dabei erfolgenden Kampf gebissen und wird selbst zum Wolf.
0.0.7: Leibwächter
Der Zombie stirbt eine Nacht später, wenn er von den Wölfen gefressen wird.
Da die Bürger ihn auf den Scheiterhaufen werfen und ein Zombie nicht feuerfest ist, stirbt er in dem Fall sofort.
0.0.18: Zombie
Lässy ist ein Spion unter den Wölfen. Sie agiert wie ein Wolf, gewinnt aber mit den Bürgern.
Das ist natürlich ein großer Gewissenskonflikt für sie ;-)
0.0.19: Lässy
Sascha will einfach nur überleben. Er hat automatisch gewonnen, wenn er noch lebt, wenn die Hälfte der Mitspieler gestorben ist (abrunden).
Tipp: In großen Runden einsetzen (>15 Spieler).
0.0.20: Sascha
Tante Frieda hat das Spiel automatisch gewonnen, wenn sie von den Wölfen gefressen wird.
0.0.21: Frieda
Darf ein Veto gegen die Lynchjustiz der Bürger einlegen. Er wird nach Einbruch der Nacht als erstes gefragt, ob er das Veto nutzen möchte. Tut er es, wird die Zeit zurückgedreht und die Abstimmung erneut durchgeführt.
0.0.1: Präsident